Futbol - Las 17 Reglas de Juego
Información
1- Dimensiones :
El terreno de juego
debe ser rectangular. De una longitud entre 90 y 120 metros.
De una Longitud entre 45 y 90 metros (en partidos internacionales
la longitud estará entre 100 y 110 metros y la anchura entre
64 y 75) En cualquier caso, la longitud deberá ser superior
a la anchura.
2- Marcado del Campo :
El terreno de juego
debe marcarse con arreglo al plano adjunto. Las líneas
deberán ser visibles y de menos de 12 cm de ancho. (no con
un surco en forma de V) Las líneas más largas
se llaman líneas de banda y las más cortas, líneas
de meta. En cada esquina del campo se colocará una banderola
con una asta (no puntiaguda) de una altura mínima de 1'5
metros. Podrá colocarse una banderola similar a cada lado
del terreno a la altura de la línea de medio campo, separada
por lo menos un metro de la línea de banda. Se trazará
una línea medianera a través de la anchura del terreno.
El centro del terreno de juego será indicado con un punto
alrededor del cual se trazará un circulo de 9'15 metros de
diámetro.
3- Area de Meta : A cada extremo del terreno y a 5'5 metros
de cada poste del marco, se marcarán dos líneas perpendiculares
a la línea de meta, que se adentrarán 5'5 metros en
el terreno de juego y que se unirán en sus extremos mediante
otra línea paralela a la meta. Cada uno de los dos espacios
delimitados por estas líneas se denomina área de meta.
4- Area Penal : A cada extremo del terreno de juego
y a 16'5 metros de distancia de cada poste del marco, se trazarán
dos líneas de 16'5 metros perpendiculares a la línea
de meta. Estas dos líneas se unirán en sus extremos
por otra, paralela a la línea de meta. La superficie comprendida
entre estas líneas se denominará área penal.
En cada área penal se marcará de forma visible un
punto, que estará situado sobre una línea imaginaria
perpendicular a la línea de meta en su centro, y a una distancia
de 11 metros de esta. Esta señal será el punto de
ejecución del penal. Tomando como centro los puntos
de penal, se trazará al exterior de cada área penal
un arco de circunferencia de 9'15 metros de radio.
5- Area de Esquina: Desde cada banderola de esquina y
en la parte interior del terreno de juego, se marcarán cuatro
arcos de circunferencia de 1 metro de radio.
6- Las Porterías: En el centro de cada línea
de meta se colocaran los marcos, formados por dos postes verticales,
equidistantes de las banderolas de esquina y separadas 7'32 metros
entre sí (medida interior), unidos en sus extremos por un
larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2'44 metros
del suelo. La anchura y el grueso de los postes y del larguero
transversal no podrán exceder de 12 cm. Los postes y
el larguero deberán tener el mismo ancho. Podrán
ponerse redes enganchadas a los postes, al larguero y al suelo por
detrás de los marcos, debiendo estar sujetas en forma conveniente
y colocadas de manera que no estorben al guardameta.
Decisiones de la International
Board :
1- La línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de
los postes de meta y del larguero de forma que la línea de
meta y los postes se confundan en sus bordes interior y exterior.
2- Las líneas de 5'5 metros
para el trazado del área de meta y de 16'5 metros para trazar
el área de penal, son medidas que deberán ser contadas
sobre la línea de meta y a partir del lado interior de los
postes de meta.
3- Si en un partido que se estuviese
jugando bajo el reglamento de cualquier competición, el larguero
transversal se rompiese o desplazase, se detendrá el juego
y el partido será suspendido hasta tanto el larguero haya
sido reparado y colocado en su lugar, o bien hasta que haya sido
sustituido por otro nuevo que no suponga peligro para los jugadores.
No se considerará satisfactoria la sustitución del
larguero por una cuerda. El árbitro reanudará
el juego por balón a tierra en el lugar donde se hallaba
el balón cuando se paró el juego. En un partido
amistoso, por acuerdo mutuo, puede terminarse el partido sin el
larguero, siempre que haya sido alejado y deje de constituir peligro
para los jugadores. Bajo estas circunstancias, se considerará
satisfactoria la sustitución del larguero por una cuerda.
Si una cuerda no puede ser utilizada y el balón traspasa
la línea de meta por un punto que, en la opinión del
árbitro está por debajo de donde tendría que
haber estado el larguero, el árbitro concederá el
tanto.
4- Tanto los postes de meta como
el larguero transversal deben ser de madera, metal o de cualquier
material aprobado por la IB . Pueden ser de forma cuadrada, rectangular,
redonda, semiredonda o elíptica.
- El balón será
esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material
aprobado.
- En su confección no
se empleará ningún material que pueda constituir
un peligro para los jugadores.
- El balón tendrá
una circunferencia de entre 68-71 cm.
- El peso, al comienzo del
partido, estará entre 369 y 453 gramos.
- La presión de inflado
estará entre 0'6 y 1'1 atmósferas (=600 - 1100
gr/cm2) al nivel del mar.
- El balón no puede
ser cambiado durante el partido sin la autorización del
árbitro.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Cuando el balón
estalle o se desinfle en el curso de un partido, el juego será
interrumpido y se reanudará por medio de "balón
a tierra" ejecutado con un nuevo balón en el sitio
donde el primero se desinflo, a menos que se hubiera encontrado
en el área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá
ser botado en la parte de la línea del área de
meta paralela a la alinea de meta, en el lugar más cercano
a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
- 1- El partido será
jugado por dos equipos compuestos cada uno por 11 jugadores,
de los cuales uno jugará como guardameta.
- 2- Se podrán utilizar
jugadores sustitutos en cualquier partido que se juegue bajo
el reglamento de una competición oficial a nivel de la
FIFA, una confederación o una asociación nacional,
siempre que se atenga a las condiciones siguientes :
- (a)- que se haya obtenido
la autorización de la(s) Federación(es) Internacional(es)
o de las correspondientes Federaciones Nacionales.
- (b)- que teniendo en
cuenta las restricciones contenidas en el siguiente párrafo,
el Reglamento de la Competición, debe prever cuántos
sustitutos podrán ser convocados y cuantos de estos
pueden ser utilizados, siempre y cuando se autorice algún
cambio.
- (c)- que cualquier equipo
no puede usar más de dos sustitutos en cualquier
partido, escogidos de los menos de 5 que pueden ser requeridos
a presentarse (según las reglas de la competición)
al árbitro antes del inicio del partido .
- (d)- si las reglas de
competición requieren que sean dados los nombre de
los sustitutos al árbitro antes del inicio del partido,
la no presentación de los mismos comportará
que no se permita realizar sustituciones.
- 3- Podrán usarse jugadores
sustitutos en cualquier otro partido, siempre que los dos equipos
se pongan de acuerdo sobre el numero máximo (que no podrá
pasar de cinco) y que el acuerdo haya sido comunicado al árbitro
antes del partido.
Si el árbitro no es informado,
o si los equipos no se ponen de acuerdo, no se permitirán
más de dos sustitutos.
- 4- Cualquiera de los otros
jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta siempre
que el árbitro haya sido previamente informado, y siempre
también que el cambio sea efectuado durante una detención
del juego.
- 5- Cuando un guardameta o
cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por un sustituto,
deben observarse las condiciones siguientes :
- (a)- el árbitro
debe ser informado de la sustitución propuesta, antes
de que esta sea efectuada,
- (b)- el sustituto no
puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador,
al cual está reemplazando, lo haya abandonado y el
sustituto solo entrará después de haber recibido
la señal del árbitro.
- (c)- deberá entrar
en el terreno de juego durante una interrupción de
éste y por la línea de medio campo.
- (d)- un jugador que ha
sido reemplazado no puede participar más en el partido.
- (e)- un sustituto queda
sometido a la autoridad y jurisdicción del árbitro,
sea llamado o no a participar en el juego.
- (f)- la sustitución
está completada cuando el sustituto entra en el terreno
de juego, desde ese momento se convierte en un jugador y
el jugador al que reemplaza deja de serlo.
Sanción :
- (a)- El juego no será
interrumpido por una infracción del párrafo 4.
Los jugadores infractores serán sancionados inmediatamente
después de que el balón esté fuera del
juego.
- (b)- Si un sustituto entra
en el terreno de juego sin la autorización del árbitro,
el juego se detendrá. El sustituto será sancionado
y alejado del terreno de juego o expulsado según sean
las circunstancias. El partido será reanudado con un
balón a tierra desde el lugar donde se encontraba el
balón cuando se interrumpió el partido, a menos
que se encontrara en el área de meta en ese momento,
en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea
del área de meta, en el lugar más cercano a donde
se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
- (c)- Por cualquier otra infracción
de esta regla, el jugador infractor debe ser amonestado, y si
el árbitro detuviese el juego para hacer la amonestación,
debe ser reanudado por medio de un golpe franco indirecto que
sacará un jugador del equipo oponente al del infractor,
desde el lugar donde el balón se encontraba en el momento
de ser detenido el juego. Si se concede el tiro libre a un equipo
dentro de su propia área de meta, éste puede ser
lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área
de meta en la cual se encontraba el balón en el momento
de parar el juego.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Se estima que un encuentro
no puede ser considerado normal si hay menos de siete jugadores
en uno de los dos equipos.
- 2- Un jugador excluido antes
que el juego haya efectivamente comenzado, solamente puede ser
reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque inicial
no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada
y completar el equipo.
Un jugador excluido después
del saque inicial no puede ser reemplazado. Un sustituto nombrado,
excluido antes que el juego hay efectivamente comenzado, o después
del saque inicial, no puede ser reemplazado.
- 1- Un jugador no podrá
llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores.
- 2- El equipo usual de un
jugador estará compuesto por un jersey o camiseta, calzón
corto, medias, espinilleras y calzado. La regla no obliga a
jugar con botas o zapatos. De todos Modos, en partidos de competición,
los árbitros no deben autorizar que uno o varios jugadores
actúen sin calzado mientras los demás se hallan
calzados.
- 3- Las espinilleras, que
estarán completamente cubiertas por las medias, estarán
compuestas de un material adecuado (goma, plástico, poliuretano
o sustancia similar) y deben proporcionar un grado razonable
de protección
- 4- El guardameta deberá
emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del
árbitro.
Sanción :
- Se excluirá del campo
de juego, para que ponga su equipo en orden, a cualquier jugador
que infrinja esta regla y solo podrá regresar al campo
después de haberse presentado al árbitro, que
tendrá que cerciorarse personalmente de que el equipo
de dicho jugador está en orden. El juego no deberá
interrumpirse inmediatamente por una infracción de esta
regla. El jugador solo podrá reingresar al campo de juego
hasta la pelota haya cesado de estar en juego.
- Un árbitro deberá
ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el
ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas del Juego,
empezarán en el momento en que entre en el terreno de
juego.
- Su facultad de sancionar
se extenderá a las infracciones cometidas durante una
suspensión temporal del juego y cuando el balón
esté fuera de juego.
- Su decisión de hecho
en relación con el juego deberá ser definitiva,
en tanto que se refiera al resultado de juego.
- El árbitro debe :
- (a) Aplicar las Reglas.
- (b) Abstenerse de castigar
en aquellos casos en que si lo hiciera, estimase favorecería
al bando que cometió la falta.
- (c) Tomar nota de las
incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador
y cuidará de que el partido tenga la duración
reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas
de tiempo motivadas por accidente o cualquier otra causa.
- (d) Tener poder discrecional
para parar el juego cuando se cometan infracciones de las
reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el
partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos,
de la intervención de los espectadores o por otros
motivos. En tales casos, hará llegar un informe detallado
de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo
estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo
cuya jurisdicción se celebre el partido.
- (e) Desde el momento
en que penetre en el terreno de juego amonestará
a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta
y , si reincide, lo expulsará. En tal caso, el árbitro
comunicará el nombre del culpable al organismo competente,
en la forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la
Federación bajo cuya jurisdicción se celebre
el partido.
- (f) No permitirá
que nadie, fuera de los jugadores y de los jueces de línea,
penetre en el terreno de juego sin autorización.
- (g) Interrumpirá
el juego si estima que algún jugador ha sufrido una
lesión de importancia, lo hará transportar
fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará
inmediatamente el partido. Si un jugador se lesiona levemente,
no se detendrá el juego hasta que el balón
haya dejado de estar en juego. El jugador que esté
en condiciones de llegar por si mismo hasta la línea
de meta o de banda, no podrá recibir cuidados sobre
el terreno de juego.
- (h) Expulsará
del terreno de juego a todo jugador que en su opinión
es culpable de conducta violenta, de juego brusco grave,
o si actúa con propósitos injuriosos o groseros.
- (i) Dará la señal
para reanudar el juego después de toda detención.
- (j) Decidirá si
el balón dispuesto para un partido responde a las
exigencias de la Regla 2.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Los jueces de línea
no son más que los colaboradores del árbitro y,
en ningún caso, el árbitro deberá tomar
en consideración la intervención de un juez de
línea si él mismo ha visto el incidente y puede
tener mejores elementos de juicio a causa de su situación
en el terreno de juego. Teniendo esto en cuenta, el árbitro
podrá tomar en consideración la intervención
de un juez de línea y si la observación de éste
se refiere a una fase de juego que precedió inmediatamente
a un tanto, el árbitro puede anular este gol.
- 2- Es deber del árbitro
tomar en consideración las intervenciones de los jueces
de línea neutrales, si se refieren a hechos incidentales
que no estuvo en condiciones de apreciar personalmente.
- 3- El árbitro, sin
embargo, únicamente puede modificar su primera decisión
si el juego no ha sido aún reanudado.
- 4- Cuando el árbitro
ha decidido aplicar la "ley de la ventaja", y permitir
que siga el juego, no podrá, en forma alguna, revocar
su primera decisión , aunque no la haya anunciado por
gesto alguno, y aunque la presunta ventaja no haya tenido efectividad.
Esto no exime al jugador infractor de una intervención
acerca de él.
- 5- En el espíritu
de las Reglas del Juego, los encuentros deben ser jugados con
el menor numero posible de interrupciones y por ello el deber
del árbitro es sancionar solamente las infracciones cometidas
intencionadamente. Si el árbitro silba constantemente
faltas insignificantes o dudosas, enerva a los jugadores, provoca
su mal humor y quita placer del juego a los espectadores.
- 6- En virtud del párrafo
d) de las Regla V el árbitro tiene el poder de interrumpir
definitivamente el encuentro en caso de incidente grave, pero
no tiene el poder de decretar que uno u otro equipo quede descalificado
y deba ser considerado como vencido. El árbitro deberá
enviar un informe detallado al organismo competente, único
que tiene derecho a decidir la situación.
- 7- Cuando un jugador comete
simultáneamente dos faltas de gravedad distinta, el árbitro
debe sancionar la más grave.
Se designarán dos
jueces de línea que tendrán la misión de indicar,
a reserva de lo que decida el árbitro.
- (a) cuando el balón
esta fuera de juego.
- (b) a que bando corresponde
efectuar los saques de esquina, de meta o de banda.
- (c) La intención de
realizar una sustitución.
Ayudarán igualmente al
árbitro a dirigir el juego, conforme a las Reglas. En caso
de intervención indebida o de conducta incorrecta de un juez
de línea, el árbitro prescindirá de sus servicios
y tomará sus disposiciones para que sea sustituido, dando
cuenta del hecho al organismo competente. Los jueces de línea
serán provistos de banderines que facilitará el club
en cuyo terreno se juegue el partido.
- El partido comprenderá
dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo acuerdo contrario,
quedando entendido:
- (a) Que el árbitro
deberá añadir a cada periodo el tiempo que
estime que haya sido perdido a consecuencia de accidente
o por cualquier otro motivo.
- (b) Que la duración
de cada período deberá ser prolongada a fin
de permitir la ejecución de un penal.
Los jugadores tienen derecho a
un descanso en el medio tiempo. El descanso entre los dos tiempos
no podrá exceder de cinco minutos, a menos que lo autorice
el árbitro.
- (a) Al iniciarse el partido
(saque de comienzo), la elección de campos y del saque
de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando
favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger,
bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. A una señal
del árbitro, el juego comenzará con un saque a
balón parado, es decir. Con un puntapié dado,
en dirección al campo contrario, al balón colocado
en tierra en el centro del terreno. Todos los jugadores deberán
estar situados en su propio campo y los del bando contrario
a aquel que efectúa el saque de salida no podrán
acercarse a menos de 9'15 metros. del balón antes de
que el saque haya sido ejecutado. No se considerará en
juego el balón hasta que haya recorrido una distancia
igual a su circunferencia. El jugador que ejecute el saque de
salida no podrá jugar de nuevo el balón antes
de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador.
- (b) Después de marcado
un tanto. El juego se reanudará de la misma forma antes
indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario
al que marcó el tanto.
- (c) Después del descanso,
los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo
efectuará un jugador del bando contrario al que marcó
el tanto.
- Sanción : En caso de infracción de
esta Regla, se repetirá la salida, excepto si el
jugador que hizo el saque volvió a jugar el balón
antes de haber sido tocado o jugado por otro jugador; en
este caso se concederá al bando adversario un saque
libre indirecto en el sitio en que se cometió la
falta, a menos que la infracción haya sido cometida
por un jugador en el área de meta contraria. En este
caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual
se cometió la falta.
- Modificado ---> No
puede ganarse un tanto directamente de un saque de salida.
- (d) Después de las
interrupciones temporales. Para reanudar el partido después
de una interrupción temporal del juego provocada por
una causa no indicada en alguna de las Reglas, siempre que el
balón no haya traspasado una línea de banda o
de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro
dejará caer a tierra el balón en el sitio donde
este se encontraba en el momento de la interrupción,
a menos que hubiera estado en ese momento en el área
de meta, en cuyo caso el balón deberá ser botado
sobre la parte de la línea del área de meta que
se encuentra paralela a la línea de meta, en el punto
más cercano al sitio donde se encontraba cuando el partido
fue detenido. Se considerará en juego desde el momento
en que haya tocado el suelo. Si el balón puesto en juego
por el árbitro traspasa una línea de banda o de
meta antes de haber sido tocado por un jugador, el árbitro
echará nuevamente la "pelota a tierra". Ningún
jugador podrá jugar el balón antes de que éste
haya tocado el suelo. Si esta última disposición
no fuese respetada, el árbitro repetirá la "pelota
a tierra".
Decisiones de la International
Board :
- 1- Si cuando se ejecuta un
balón atierra por el árbitro, un jugador comete
una falta cualquiera, antes que el balón haya tocado
el suelo, el jugador infractor debe recibir una amonestación
o ser excluido del terreno de juego, según la gravedad
de la falta, pero no podrá conceder golpe franco al equipo
contrario puesto que la pelota no estaba en juego en el momento
de la infracción. El árbitro deberá repetir
el balón a tierra.
- 2- El saque de salida no
puede ser efectuado por otras personas que los jugadores que
toman parte en el encuentro.
El balón está
fuera de juego :
- (a) Cuando haya traspasado
completamente una línea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por el aire.
- (b) Cuando el juego haya
sido detenido por el árbitro.
El balón está en
juego en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final del
partido, incluso en los casos siguientes:
- (a) Si vuelve al juego de
rebote del larguero o de los postes de los marcos, o de las
banderolas de esquina.
- (b) Si vuelve al juego después
de haber tocado al árbitro o a un juez de línea
situado en el interior del campo.
- (c) Mientras no se adopte
una decisión sobre una supuesta infracción de
las Reglas del Juego.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Las líneas pertenecen
a las áreas que delimiten. Como consecuencia, las líneas
de banda y las de meta forman parte del terreno de juego.
Salvo las excepciones previstas
en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el balón
haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes
y por debajo del larguero sin que haya sido llevado, lanzado o intencionadamente
golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo
atacante, excepto en el caso de que lo haga el guardameta que se
halle en su propia área de penal. El equipo que haya
marcado mayor numero de tantos ganará el partido; Si no se
hubiese marcado ningún tanto, o si ambos equipos han logrado
igual numero de ellos, el partido se considerará empatado.
Decisiones de la International
Board :
- 1- La Regla X define el único
medio por el cual puede ser ganado o empatado un partido. En
ningún caso pueden ser autorizadas variaciones sobre
esta Regla.
- 2- Un tanto no pude en ningún
caso ser concedido cuando el balón fue detenido por un
cuerpo extraño antes de pasar la línea de meta.
Si el hecho se produce en el curso de una fase ordinaria del
juego distinta al momento de ejecutar un tiro penal, el partido
debe ser interrumpido y reanudado por el árbitro por
medio de un balón a tierra y en el lugar donde el balón
estableció contacto con el cuerpo extraño, a menos
que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento,
en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea
del área de meta paralela a la línea de meta,
en el lugar más cercano se detuvo el encuentro.
- 3- Si, en el momento en que
el balón va a entrar en la meta, un espectador entra
en el terreno antes que el balón pase enteramente la
línea de meta e intenta impedir el gol, si el balón
penetra en la meta, el árbitro deberá acordar
el gol, a menos que el espectador haya tocado el balón
o haya intervenido en el juego. En este caso, el árbitro
interrumpirá el juego y lo reemprenderá por balón
a tierra en el lugar donde tuvo lugar el contacto o la intervención,
a menos que se hubiera encontrado en el área de meta
en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la
parte de la línea del área de meta paralela a
la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
- 1- un jugador está
en posición de fuera de juego si se encuentra más
cerca de la línea de meta contraria que el balón,
salvo :
- (a) Que se encuentre
en su propia mitad del terreno.
- (b) Que haya entre él
y la línea de meta contraria dos adversarios por
lo menos.
- 2- Un jugador solamente será
declarado fuera de juego y sancionado por estar en posición
de fuera de juego si, en el momento en que el balón toca
o es jugado por un compañero, él está,
según el árbitro :
- (a) Interfiriendo el
juego o a un contrario.
- (b) Tratando de sacar
ventaja de esta posición.
- 3- Un jugador no será
declarado fuera de juego por el árbitro :
- (a) Simplemente por encontrarse
en una posición de fuera de juego.
- (b) Si recibe la pelota
directamente de un saque de meta, saque de esquina, saque
de banda o de un balón a tierra del árbitro.
- 4- Si un jugador es declarado
fuera de juego, el árbitro deberá otorgar un tiro
libre indirecto que será lanzado por un jugador del equipo
contrario desde el lugar donde se cometió la falta, a
menos que la infracción sea cometida por un jugador en
el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre
podrá ser lanzado desde cualquier lugar dentro de aquella
mitad del área de meta en la cual se cometió la
falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- El fuera de juego no debe
ser juzgado en el momento que el jugador recibe el balón
y sí, cuando éste le fue enviado por un compañero.
Un jugador que no se encuentra en posición de fuera de
juego cuando su compañero le hace le pase o envía
un golpe franco, si se adelanta durante la trayectoria del balón,
no comete infracción por fuera de juego.
Un jugador que comete intencionadamente
una de las nueve faltas siguientes :
- (a) Dar o intentar dar una
patada a un contrario.
- (b) Poner una zancadilla
a un contrario, es decir, hacerle caer o intentarlo, sea por
medio de la pierna o agachándose delante o detrás
de él.
- (c) Saltar sobre un adversario.
- (d) Cargar violenta o peligrosamente
a un contrario.
- (e) Cargar por detrás
a un adversario que no hace obstrucción.
- (f) Golpear o intentar golpear
a un adversario o escupirlo.
- (g) Sujetar a un adversario.
- (h) Empujar a un adversario.
- (i) Jugar el balón
es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo
(esta disposición no es aplicable al guardameta dentro
de su propia área de penal)
Será castigado con golpe
franco directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde
la falta fue cometida, a menos que la infracción fuera por
un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el
tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella
mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro
del área penal una de las nueve faltas anteriormente indicadas,
será castigado con un penal.
Un penal podrá ser concedido,
cualquiera que sea la posición del balón en el momento
de cometerse la falta, si esta tuvo lugar dentro de área
penal y siempre que el balón estuviera en juego.
Un jugador que comete una de las
cinco faltas siguientes :
- 1- Jugar de una forma estimada
peligrosa por el árbitro; por ejemplo, intentar dar una
patada al balón cuando este lo tiene el portero.
- 2- Cargar lealmente, es decir,
con el hombro, cuando el balón no está a distancia
de juego de los jugadores interesados y estos no intentaban
intervenir en el juego.
- 3- Sin jugar el balón
obstruir intencionalmente a un adversario, es decir correr entre
este y el balón o interponerse de manera que constituya
un obstáculo para el contrario.
- 4- Cargar al portero, salvo
que este:
- (a) Se halle en posesión
de la pelota.
(b) Obstruya a un adversario. (c)
Esté fuera del área de meta.
- 5- Siendo guardameta y dentro
de su área penal:
- (a) Desde el momento
que controla el balón con sus manos, dar más
de cuatro pasos en cualquier dirección reteniéndolo,
botándolo en el suelo o lanzándolo al aire
y volviendo a atraparlo sin ponerlo en juego, o después
de haber puesto el balón en juego antes, durante
o después de los cuatro pasos, volver a tocarlo con
las manos, antes de que un jugador de su equipo lo toque
o que lo juegue fuera del área penal o un jugador
del equipo contrario lo toque o lo juegue dentro o fuera
del área penal.
- (b) Utilizar una táctica
que, en la opinión del árbitro, solo lleva
a retardar el juego y por lo tanto hace perder tiempo dando
una ventaja desleal a su equipo.
Será castigado con golpe
franco indirecto, concedido al equipo contrario y en el lugar donde
se cometió la falta, a menos que la infracción haya
sido cometida por un jugador en el área de meta contraria.
En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió
la falta.
Un jugador será amonestado :
- (j) Si entra o vuelve a entrar
en el terreno de juego para incorporarse o reincorporarse a
su equipo después de que el juego comenzó, o si
abandona el terreno de juego (salvo caso de lesión) durante
el partido sin permiso del árbitro.
Si el árbitro
detuviera el juego para efectuar la amonestación, lo
reanudará por medio de un tiro libre indirecto lanzado
por un jugador del equipo adversario, desde el lugar donde se
encontraba el balón cuando el juego fue detenido. Si
se concede el tiro libre a un equipo dentro de su propia área
de meta, este puede ser lanzado de cualquier lugar de aquella
mitad del área de meta en la que se encontraba el balón
en el momento de parar el juego. En cualquier caso, si el jugador
culpable hubiese cometido una infracción más grave,
será castigado con arreglo a lo que disponga la ley infringida.
- (k) se infringe con persistencia
las Reglas del Juego.
- (l) Si desaprueba con palabras
o gestos cualquier decisión del árbitro.
- (m) Si se muestra culpable
de conducta incorrecta.
Por toda infracción a estas
tres últimas disposiciones, el árbitro concederá
un tío libre indirecto a favor del equipo contrario, lanzado
desde el lugar donde se cometió la falta, además de
la correspondiente amonestación, y salvo que se hubiese cometido
una infracción más grave de las Reglas de Juego. Si
la infracción ha sido cometida por un jugador en el área
de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió
la falta.
Un jugador será expulsado del terreno de juego, si, según la opinión
del árbitro:
- (n) Es culpable de conducta
violenta o de juego brusco grave.
- (o) Actúa con propósitos
injuriosos o groseros.
- (p) Se muestra nuevamente
culpable de conducta incorrecta después de haber recibido
una amonestación.
Si el juego fue parado a causa
de la expulsión de un jugador culpable de una de estas faltas,
sin que ninguna otra infracción al Reglamento se haya producido,
el juego se reanudara con golpe franco indirecto concedido al equipo
contrario y en el lugar donde se cometió la infracción,
a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador
en el área de meta contraria. En este caso, el tiro libre
podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del
área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Cuando un guardameta golpea
intencionadamente a un adversario lanzándole con fuerza
el balón, o le empuja mediante el balón que sostiene
entre sus manos, el árbitro señalará tiro
penal si la infracción se produce dentro del área
penal.
- 2- Si un jugador vuelve deliberadamente
su espalda a un adversario en el momento en que va a ser atacado
por este ultimo, puede ser cargado pero no de forma peligrosa.
- 3- En el caso de contacto
dentro del área de penal entre un jugador atacante y
el guardameta contrario, no teniendo éste el balón,
el árbitro que es único juez de la intención,
debe parar el juego si estima que la acción del jugador
atacante fue intencionada y reanudar el encuentro con golpe
franco indirecto.
- 4- Si un jugador se apoya
sobre los hombros de un jugador de su mismo equipo, con intención
de cabecear el balón, el árbitro detendrá
el juego, amonestará al jugador por conducta incorrecta
y concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo
contrario.
- 5- Para un jugador que se
incorpora o reincorpora a su equipo, después de que haya
comenzado el juego, la obligación de "presentarse
al árbitro" debe ser interpretada de la misma manera
que la obligación de "llamar la atención
del árbitro desde la línea de banda". La
señal de aquiescencia del árbitro debe ser dad
por un gesto expresivo, que permita hacer comprender al jugador,
que puede penetrar en el terreno. No es necesario que el árbitro
espere una parada del juego.
- 6- Ni el espíritu
ni la letra de la Regla XII obligan al árbitro a detener
el juego para efectuar una amonestación. Puede, si así
lo prefiere, aplicar la "ley de la ventaja". Si aplica
la ventaja, amonestará al infractor cuando el juego sea
detenido.
- 7- Cuando un jugador cubre
el balón, sin tocarlo, con intención de evitar
que aquel pueda ser jugado por un adversario, hay obstrucción,
pero no infracción a la Regla XII (sección II
: faltas indirectas, párrafo 3) porque le jugador esta
ya en posesión del balón que él cubre por
razones tácticas y también por2que la pelota queda
a distancia de juego. En realidad, él juega el balón
y no comete ninguna falta; en este caso, el jugador puede ser
cargado, puesto que de hecho juega el balón.
- 8- Si un jugador extiende
intencionadamente los brazos para hacer obstrucción,
cerrando el paso a un adversario, y se mueve de un lado a otro,
agitando los brazos hacia arriba y abajo para demorar el paso
del contrario, forzándole a cambiar su carrera, pero
sin entrar en contacto con él, el árbitro deberá
amonestar al jugador por conducta incorrecta y concederá
un golpe franco indirecto.
- 9- Si un jugador obstruye
intencionadamente al guardameta contrario con el fin de evitar
que éste ponga el balón en juego, el árbitro
deberá otorgar un golpe franco indirecto.
- 10- Si cuando el árbitro
ha concedido un golpe franco, un jugador protesta violentamente
con lenguaje injurioso o contra la moral y es por ello expulsado
del terreno, el golpe franco no podrá ser ejecutado hasta
que el jugador infractor haya salido del terreno.
- 11- Todo jugador, dentro
o fuera del terreno de juego, cuya conducta sea incorrecta o
violenta, y que se dirija, directa o indirectamente, a n contrario,
a un compañero, al árbitro, a un juez de línea
o a cualquier otra persona, cometiendo falta o usando un lenguaje
incorrecto, será castigado por su acción de acuerdo
con la naturaleza de la falta cometida.
- 12- Si, según la opinión
del árbitro, un portero se echa voluntariamente encima
del balón más tiempo del necesario se hace culpable
de conducta incorrecta y por ello:
- (a) Se le amonestará
y se concederá un tiro libre indirecto a favor del
equipo contrario.
- (b) Se le expulsará
del terreno en caso de reincidencia.
- 13- La falta consistente
en escupir a los oficiales u otras personas, o algún
otro comportamiento inconveniente similar, se deberá
considerar como conducta violenta en el sentido de la sección
n) de la Regla XII.
- 14- Si cuando un árbitro
esta por amonestar a un jugador, y antes de haberlo hecho, el
jugador comete otra infracción que merece amonestación,
el jugador deberá ser expulsado del terreno de juego.
Los tiros libres se clasifican
en dos categorías: el tiro libre directo (del cual se puede
ganar directamente un tanto en contra del equipo que cometió
la falta), y el tiro libre indirecto (del que no puede lograrse
válidamente un tanto sino cuando el balón, antes de
traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un jugador distinto
de aquél que efectuó el tiro). Cuando un jugador
lanza un tiro libre directo o indirecto desde el interior de su
propio área de penal, todos los jugadores deberán
estar por lo menos a 9'15 metros del balón y deberán
quedarse fuera del área de penal hasta que el balón
haya sido lanzado fuera del área. El balón estará
en juego inmediatamente después de haber recorrido una distancia
igual a su circunferencia y haber sido lanzado más allá
del área penal. El guardameta no podrá recibir el
balón en sus manos con objeto de lanzarlo al juego. Si el
balón no es tirado directamente al juego más allá
del área penal el tiro deberá ser repetido.
Si un jugador lanza un tiro libre
directo o indirecto fuera de su propio área de penal, todos
los jugadores del equipo contrario deben estar a una distancia de
al menos 9'15 metros del balón hasta que esté en juego,
salvo si ellos se encuentran colocados sobre su propia línea
de meta y entre los postes del marco. El balón estará
en juego después de haber recorrido una distancia igual a
su circunferencia. Si un jugador del equipo contrario penetra
en el área penal o sea acerca a menos de 9'15 metros del
balón, en cualquiera de los dos casos, antes de que el tiro
libre se haya ejecutado, el árbitro deberá retrasar
el tiro hasta que se cumpla con la regla.
El balón debe estar parado
en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectúe,
no podrá volver a jugar el balón antes de que este
haya sido tocado o jugado por otro jugador. Pese a cualquier
otra indicación en estas reglas con respecto al lugar desde
donde se debe ejecutar un tiro libre :
- 1- Todo tiro libre concedido
al equipo defensor dentro de su propia área de meta podrá
ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área
de meta en la cual se concedió el tiro libre.
- 2- Todo tiro libre indirecto
concedido al equipo atacante dentro del área de meta
adversaria deberá ser lanzado desde la parte de la línea
de meta más cercana al sitio donde se cometió
la falta.
Sanción :
Si el jugador que ha efectuado
un tiro libre juega de nuevo el balón antes de que este haya
sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá al equipo
adversario un tiro libre indirecto en el sitio en donde se cometió
la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por
un jugador en el área de meta contraria. En este caso, el
tiro libre podrá ser lanzado de cualquier lugar de aquella
mitad del área de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Para distinguir si el
tiro libre es directo o indirecto, el árbitro , cuando
conceda el tiro libre indirecto, deberá indicarlo levantando
un brazo arriba de su cabeza. Deberá mantener su brazo
en esta posición hasta que el tiro haya sido ejecutado,
conservando la señal hasta que el balón haya sido
jugado o tocado por otro jugador o que haya salido del juego.
- 2- Los jugadores que no se
retiren a la distancia reglamentaria cuando se vaya a ejecutar
un tiro libre, deberán ser amonestados, y en caso de
reincidencia expulsados del terreno de juego. Se recomienda
muy particularmente a los árbitros que consideren como
incorrección grave todas las tentativas que realicen
los jugadores para demorar la ejecución de un tiro libre.
- 3- Si al ejecutar un tiro
libre un jugador se pone a bailar o gesticular con el fin de
distraer al adversario, se trata de conducta incorrecta y él
o los jugadores culpables serán amonestados.
El penal se tirará
desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los jugadores,
a excepción del que va a ejecutar el castigo y del guardameta
adversario, deberán estar en el interior del campo de juego,
pero fuera del área de penal y distanciados por lo menos
9'15 metros del punto de penal. El guardameta adversario deberá
permanecer sobre su propia línea de meta entre los postes
del marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el puntapié
al balón. El jugador que ejecuta el castigo deberá
lanzar el balón hacia delante y no podrá volverlo
a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro
jugador. Será considerado en juego el balón tan pronto
como haya sido lanzado, es decir, que haya recorrido una distancia
igual a su circunferencia, y podrá marcarse tanto directamente
de un penal. En caso de necesidad, podrá prolongarse
la duración del juego al final de la primera parte o del
partido, con objeto de permitir la ejecución de un penal.
En ocasión de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo reglamentario
por haber sido concedido a la terminación de uno de los tiempos,
será válido el tanto, si éste se produce, aunque
el guardameta hubiera tocado el balón antes de traspasar
éste el marco.
Sanción :
Para toda infracción a
esta regla :
- (a) Cometida por el equipo
defensor, se repetirá la ejecución del penal si
no se ha marcado el tanto.
- (b) Cometida por un jugador
del bando atacante que no sea el mismo que lanza el balón,
si un tanto es marcado, el tanto será anulado y se repetirá
de nuevo el penal.
- (c) Cometido por el jugador
que lleva a efecto el golpe de castigo, y cometida después
de que el balón está en juego, se concederá
un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el sitio en
el que la falta haya sido cometida.
Si, en el caso del párrafo
c) , la infracción es cometida por un jugador en el área
de meta contraria, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se cometió
la falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Cuando el árbitro
conceda un tiro penal, no dará la señal de ejecutarlo
hasta que todos los jugadores se encuentren colocados en posición
reglamentaria.
- 2-
- (a) Si después
de efectuado el tiro, el balón fuese detenido en
su curso hacia la meta por un cuerpo extraño, el
penal será repetido.
- (b) Si, después
de efectuado el tiro, el balón, luego de rebotar
en el guardameta larguero o uno de los postes de meta, fuese
detenido en su curso por un cuerpo extraño, el árbitro
parará el juego y lo reanudará por medio de
un "balón a tierra" en el lugar donde el
cuerpo extraño entro en contacto con el balón,
a menos que se hubiese encontrado en el área de meta
en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en
la parte de la línea del área de meta paralela
a la línea de meta, en el lugar mas cercano a donde
se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
- 3-
- (a) Si después
de haber dado la señal de ejecución del penal,
el árbitro comprueba que le guardameta no se encuentra
en la posición ordenada sobre la línea de
meta, deberá, a pesar de esto, permitir que siga
la jugada. Si el tanto no es marcado, entonces se debe repetir.
- (b) Si después
de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
del penal, y antes que el balón sea lanzado, el guardameta
mueve sus pies, el árbitro deberá, a pesar
de eso, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado,
entonces se debe repetir.
- (c) Si después
de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tiro penal, y antes de que el balón este en
juego, un jugador del equipo defensor entra en el área
de penal o se acerca a menos de 9'15 metros del punto penal,
el árbitro permitirá, pese a ello, la ejecución,
pero repetirá el tiro penal si no se ha obtenido
gol. El jugador infractor será amonestado.
- 4-
- (a) Si cuando se lanza
un tiro penal, el jugador encargado de tirarlo fuese culpable
de conducta incorrecta, el tiro, si ya ha sido ejecutado,
debe repetirse si el tanto fue marcado. El jugador infractor
será amonestado.
- (b) Si después
de que el árbitro dio la señal para ejecutar
un tiro penal, y antes de que el balón este en juego,
un compañero del jugador que ejecuta el penal penetra
en el área penal o se acerca a menos de 9'15 metros,
el árbitro deberá, a pesar de eso, permitir
que continúe el juego. Si se marca un tanto, este
se anulara y el tiro se repetirá. El jugador infractor
será amonestado.
- (c) Si en las circunstancias
descritas en el párrafo anterior, el balón
vuelve al juego de rebote del guardameta, del larguero o
de uno de los postes de meta, e árbitro deberá
parar el juego, amonestar al jugador y otorgar un tiro libre
indirecto al equipo contrario, desde le lugar donde se cometió
la infracción.
- 5-
- (a) Si después
de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tío penal, y antes de que el balón esté
en juego, el guardameta cambia de posición sobre
la línea de meta o mueve los pies, y un compañero
del que efectúa el tiro penetra en el área
penal, o se acerca a menos de 9'15 metros del punto penal,
el tiro, si ha sido ejecutado será repetido. El compañero
del que ejecutó el tiro será amonestado.
- (b) Si después
de que el árbitro haya dado la señal de ejecución
de un tiro penal y antes de que el balón este en
juego, un jugador de cada equipo penetrase en el área
penal, o se acercaran a menos de 9'15 metros del punto penal,
el tiro , si hubiese sido ejecutado, será repetido.
Los jugadores infractores serán amonestados.
- 6- Cuando la duración
del juego sea prolongada, a medio tiempo o tiempo entero, para
lanzar o repetir un tiro penal, esta prorroga debe durar hasta
que el penal haya terminado su efecto, es decir, hasta que el
árbitro haya decidido otorgar o no el tanto.
- (a) Directamente del
tiro penal.
- (b) Habiendo rebotado
de uno de los postes o el larguero.
- (c) Habiendo sido tocado
o jugado por el guardameta.
- El juego terminará
inmediatamente después que el árbitro haya
tomado su decisión.
- 7- Cuando el penal se ejecutó
en tiempo de prorroga :
- (a) Todas las previsiones
de los párrafos anteriores excepto el 2-b y 4-c s,
los cuales se aplicaran del modo usual.
- (b) En las circunstancias
descritas en los párrafos 2-b y 4-c el juego terminará
inmediatamente cuando el balón rebota del guardameta,
del larguero o del poste de meta.
Cuando el balón en su totalidad
haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o por
aire, será puesto nuevamente en juego lanzándolo al
interior del campo en cualquier dirección, desde el punto
por el que franqueó la línea, por un jugador del equipo
contrario al del que tocó el balón en ultimo lugar.
El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón
deberá dar frente al campo de juego y tener una parte cualquiera
de cada pie sobre la línea de banda o en el extremo exterior
de ésta línea. Deberá lanzar el balón
de detrás por encima de su cabeza y servirse para ello de
las dos manos.
El balón estará
en juego tan pronto como haya penetrado en el campo de juego, pero
no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que hizo el saque
hasta que otro jugador lo haya tocado o jugado. No podrá
ganarse un tanto directamente de saque de banda.
Sanción :
- (a) Si el saque de banda
no ha sido llevado a cabo regularmente, será efectuado
de nuevo por un jugador del equipo contrario.
- (b) Si el jugador que hizo
el saque vuelve a jugar el balón antes de que éste
haya sido tocado o jugado por otro, se concederá un tiro
libre indirecto a favor del equipo contrario en el sitio en
que se cometió la falta, a menos que la infracción
haya sido cometida por un jugador en el área de meta
contraria. En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado
de cualquier lugar de aquella mitad del área de meta
en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Si un jugador que hizo
el saque de banda, juego el balón una segunda vez con
la mano y dentro del campo de juego, antes que haya sido tocado
o jugado por otro jugador, el árbitro concederá
golpe franco directo.
- 2- Un jugador que efectúa
un saque de banda, debe dar cara al terreno con una parte de
su cuerpo.
- 3- Si al ejecutar un saque
de banda, uno de los adversarios baila o gesticula de forma
encaminada a distraer o estorbar al ejecutor, se considerará
conducta incorrecta, por la que el/los ofensores serán
amonestados.
Cuando el balón en
su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la
parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra
o por aire, habiendo sido jugada en ultimo termino por un jugador
del equipo atacante, se colocara en un punto cualquiera de aquella
mitad del área de meta mas cercana al sitio por el cual cruzo
la línea, y será lanzado con el pie, directamente
al juego más allá del área penal, por un jugador
del equipo defensor, el cual no podrá volver a jugar el balón
antes de que otro lo haya tocado o jugado. El guardameta no puede
recibir en sus manos el balón en un saque de meta para lanzarlo
al juego. Si no llega el balón mas allá del área
penal, es decir, directamente al juego, se hará de nuevo
el saque. No podrá ganarse un tanto directo de un saque de
meta. Los jugadores del equipo contrario al jugador que va a ejecutar
el saque de meta deberán quedarse fuera del área penal
hasta que le balón haya sido lanzado más allá
de esta área.
Sanción :
Si el jugador que ha hecho el
saque de meta juega el balón por segunda vez más allá
del área de penal antes de que lo haya tocado o jugado otro
jugador, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario,
en el sitio en que se cometió la infracción, a menos
que la infracción haya sido cometida por un jugador en el
área de meta contraria. En este caso, el tiro libre podrá
ser lanzado de cualquier lugar de aquella mitad del área
de meta en la cual se cometió la falta.
Decisiones de la International
Board :
- 1- Si en un saque de meta.,
el jugador que ha efectuado la jugada, toca el balón
por segunda vez sin que este haya salido del área penal,
se repetirá el saque al no haber sido puesto en juego
el balón de acuerdo a lo dispuesto por la regla.
Cuando el balón en
su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la
parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra
o por aire, habiendo sido jugado en ultimo termino por un jugador
del equipo defensor, se concederá un saque de esquina, que
será lanzado por un jugador del equipo atacante así
: todo el balón será colocado en el interior del cuarto
de circulo correspondiente a la banderola de esquina más
cercana al sitio por donde salió el balón, banderola
que no podrá ser trasladada, y es de este lugar de donde
será lanzado el balón. Podrá ganarse un tanto
directamente de un saque de esquina. Los jugadores del equipo en
contra del cual se ejecuta un saque de esquina no podrán
colocarse a distancia menor de 9'15 metros del balón antes
de que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y
el jugador que ha hecho el saque no podrá jugar de nuevo
el balón sino después que éste haya sido tocado
por otro jugador.
Sanción :
- (a) Si el jugador que lanza
el tiro jugara el balón por segunda vez antes de que
hubiera sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro
concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto
que se ejecutará desde el lugar donde se cometiera la
infracción, a no ser que la infracción haya sido
cometida por un jugador en el área de meta contraria.
En este caso, el tiro libre podrá ser lanzado de cualquier
lugar de aquella mitad del área de meta en la cual se
cometió la falta.
- (b) Por cualquier otra infracción
se repetirá el saque.
Futbol - Las 17
Reglas de Juego (Versión 2.0 -
Mayo 2000 )
Esta
recopilación de las Reglas de Juego de Futbol está
basada en la Guia para Arbitros de 1985.
volver al inicio |